设计思考是常常被人们提到的概念之一,但大家对于它的精确定义却是众说纷纭。 定义 这个思维方式不是一个被孤立,独立的学科。设计思考更像是一个综合性的,多方法论的,用来解决工程学方面问题的交叉领域思维方式。设计思考主要由多领域的协作和产品不断迭代更新构成。社会上关于这个思维方式的归属有很大的争议:有的人认为这只是一种方法论,还有人认为这种思维方式应当被认为是哲学。然而,大家都同意的是:设计思考是一个 系统化的解决问题的方式 并且能 带来许多新的机遇 设计思考的起源 " 设计思考之所以被创造出来是因为大公司往往缺少创新能力。甚至在极端的情况下,不能为用户们的未满足的需求提供新的产品与服务。这个锅应该由 20 世纪的教育系统来背,因为他们只注重主流逻辑思想而摒弃创造力。 »
明明知道今天是deadline交稿日,还是有很多理由干这干那就是打不出一个字;那件火烧眉毛的事,因各种琐碎拖住或者只是偷个小懒而没办成。从心理学上,这是一种叫做“拖延症”的病状。 有关专家介绍说,“拖延症”总是表现在各种小事上,但日积月累,特别影响个人发展,而且拖延症严重危害人们的正常生活。那么,拖延症的危害有哪些?应该如何预防? 拖延症都有那些危害? 危害一:怀疑自己 当自己不能按时完成某项工作的时候,长期如此,你会觉得自己有身体方面的疾病,长期这样也会给内心造成影响,变得不自信,怀疑自己的人生。 »
还记得KISS原则么?KISS 是 Keep it Simple and Stupid 的缩写,指的是要将产品做的连白痴都会用,因此也常常被称为懒人原则。 这一设计原则最初在1960年被提出并应用于美国海军的相关设计。在此后的50多年当中,设计在技术和思路上经历了翻天覆地的变化,但是KISS原则依然非常重要,并且影响巨大。 绝大多数的平面设计师在刚刚开始接触设计的时候,或多或少都接触过KISS原则,但是在具体实施的时候,却常常不知要如何实施。想要创造一个足够简单的设计,可能比你想象的要复杂一些。那么今天接下来要说的7个规则,能够帮你在杂乱的思路里面,理出一条通路。 一个页面, »